Formamos especialistas 3D

Escultura y texturizado para animación - Duende

Explora la creación de un personaje desde cero. Modelo "mannequin" y escultura del cuerpo. Detalles en piel, vestimenta y accesorios. Crea tus "brushes". Desarrolla tus habilidades en diseño 3D.

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By Libel Academy

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Clases en español

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Zbrush

Temario

  • 1

    Introducción del curso

    • Descripción

  • 2

    Material y referencias

    • Descargar material y referencias

  • 3

    Acceso a Discord general

    • Acceso a Discord general

  • 4

    Módulo 01 - Modelado del cuerpo

    • Clase 1 Referencias y primeros pasos

    • Clase 2 Cuerpo base

    • Clase 3 Definiendo formas del tronco superior

    • Clase 4 Definiendo formas de los brazos

    • Clase 5 Definiendo formas de las piernas

    • Clase 6 Definiendo formas de las cabeza

    • Clase 7 Definiendo formas de manos y pies

  • 5

    Módulo 2 - Detallando el cuerpo

    • Clase 1 Finalizando la base y Zremesher

    • Clase 2 Empezando detalles secundarios

    • Clase 3 Más detalles secundarios

    • Clase 4 Dentadura y ajustando mandíbula

    • Clase 5 Uñas y ajustando dedos

    • Clase 6 Detalles de la piel

    • Clase 7 Ojos

  • 6

    Modulo 03 - Ropa

    • Clase 1 Base de la ropa

    • Clase 2 Definiendo la ropa

    • Clase 3 Creando ”insert meses” de costuras

    • Clase 4 Añadiendo costuras

    • Clase 5 Detallando calzón y capucha

    • Clase 6 Detallando tobilleras y muñequeras

  • 7

    Módulo 4 - Accesorios

    • Clase 1 Accesorios - Saquitos

    • Clase 2 Accesorios - Collares

    • Clase 3 Accesorios - Collares

    • Clase 4 Accesorios – Finalizando espada

    • Clase 5 Accesorios – Pelo

    • Clase 6 Accesorios – Finalizando pelo

  • 8

    Módulo 5 Retopología y despliegue UV

    • Clase 1 Escala y organizando modelo

    • Clase 2 Retopología del cuerpo

    • Clase 3 Retopología de manos

    • Clase 4 Retopología de pies y cabeza

    • Clase 5 Retopología de cabeza

    • Clase 6 Retopologia de Ropa

    • Clase 7 Retopología en ZBrush

    • Clase 8 Despliegue UV 1

    • Clase 9 Despliegue UV 2

    • Clase 10 Despliegue UV 3

    • Clase 11 Últimos ajustes

  • 9

    Módulo 6 Pintura en Substance Painter

    • Clase 1 Importación en Substance Painter

    • Clase 2 Pintando el cuerpo

    • Clase 3 Pintando accesorios

    • Clase 4 Pintando accesorios y exportación de texturas

    • Clase 5 Mapas de desplazamiento

  • 10

    Módulo 7 - Pose y Render

    • Clase 1 Posando el personaje

    • Clase 2 Configurando Arnold

    • Clase 3 Desplazamientos Sss y Render final