Formamos especialistas 3D

Personaje Cartoon Edna Character Creator

Utilizaremos el Character Creator como nuestra herramienta principal, ZBrush para escultura digital, Autodesk Maya para organizar las Geometrías, Subtance Painter para texturizar y para diseñar las animaciones.

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By Libel Academy

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Clases en español

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Character Creator 3, Zbrush

Temario

  • 1

    Material y referencias

    • Descarga las referencias

  • 2

    Acceso a Discord general

    • Acceso a Discord general

  • 3

    Lecciones

    • Clase 1

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    • Clase 3

    • Clase 4

    • Clase 5

    • Clase 6