Formamos especialistas 3D

Personaje Cartoon Masculino en Character Creator

Utilizaremos el Character Creator como nuestra herramienta principal, ZBrush para escultura digital, Autodesk Maya para organizar las Geometrías, Subtance Painter para texturizar y para diseñar las animaciones.

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By Libel Academy

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Clases en español

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Character Creator 3, Zbrush

Temario

  • 1

    Material y referencias

    • Descarga las referencias

  • 2

    Acceso a Discord general

    • Acceso a Discord general

  • 3

    Lecciones

    • Clase 1. Configuración de la Base

    • Clase 2. Uso de GoZ Escultura de cuerpo

    • Clase 3. Definición de Cejas y Barba

    • Clase 4. Definición de ojos

    • Clase 5. Diseño de cabello

    • Clase 6. Topología de cabello

    • Clase 7. Textura base en ZBrush

    • Clase 8. Dentadura

    • Clase 9. Bake de mapas ZBrush

    • Clase 10. Textura Substance painter

    • Clase 11. Texturizado de cabello Substance

    • Clase 12. Importación de textura en CC3

    • Clase 13. Escultura de ropa

    • Clase 14. Topología UV de ropa

    • Clase 15. Bake detexturas Marmoset

    • Clase 16. Texturizado de ropa Substance

    • Clase 17. configuración de ropa en CC3

    • Clase 18. Pose y render en CC3