Formamos especialistas 3D

Personaje Masculino en Character Creator

Utilizaremos el Character Creator nuestra herramienta principal, ZBrush para escultura digital, Autodesk Maya para organizar las Geometrías, Subtance Painter para texturizar y para Diseñar las animaciones.

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By Libel Academy

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Clases en español

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Zbrush, Maya, Subtance Painter

Temario

  • 1

    Material y referencias

    • Descarga las referencias

  • 2

    Acceso a Discord general

    • Acceso a Discord general

  • 3

    Lecciones

    • Clase 1

    • Clase 2

    • Clase 3

    • Clase 4

    • Clase 4 - Cuerpo Base

    • Clase 5

    • Clase 6

    • Clase 7

    • Clase 8

    • Clase 9

    • Clase 10

    • Clase 11

    • Clase 12

    • Clase 13

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    • Clase 24

    • Clase 25

    • Clase 26

  • 4

    Feedback grupo 1

    • Inducción 30-09-2019

    • Feedback 12-10-2019

    • Feedback 19-10-2019

    • Feedback 26-10-2019

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  • 5

    Feedback grupo 2

    • Inducción 09-11-2019

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    • Feedback 11-01-2020

    • Feedback 18-01-2020

    • Feedback 25-01-2020

    • Feedback 01-02-2020