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Personajes en Blender para Videojuegos - Zephyr

Explora Libel Academy: Creación de Personajes para Videojuegos en Blender. Crea personajes asombrosos, ideal para futuros diseñadores de videojuegos. ¡Inscríbete y da vida a tus creaciones en el mundo virtual!

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By Libel Academy

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Clases en español

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Zbrush, Marvelous, Marmoset y Character Creator

Temario

  • 1

    Acceso a Discord general

    • Acceso a Discord general

  • 2

    Material y referencias

    • Descarga los materiales y referencias

  • 3

    Clases

    • Clase 0 - Presentation instructor máster en Blender

    • Clase 1 - Introducción máster en Blender 4.2

    • Clase 1.2 - Introducción máster en Blender

    • Clase 2 - Exploración de la interface Blender

    • Clase 3 - Creación del modelo base (Blocking) Part. 1

    • Clase 4 - Creación del modelo base (Blocking hand) Part. 2

    • Clase 5 - Creación de cara Zhepyr (Block out)

    • Clase 6 - Creación pelo estilizado Zephyr (Block out)

    • Clase 7 - Ajuste de proporciones y estructura Zephyr

    • Clase 8 - Refinamiento del modelo Zephyr

    • Clase 9 - Creación de ropa Zephyr

    • Clase 10 - Creación de zapatos Zephyr Part. 1 (Blockout)

    • Clase 11 - Creación de zapatos Zephyr Part 2 (Blockout)

    • Clase 12 - Creación de detalles Zephyr Part 1

    • Clase 13 - Creación de detalles Zephyr Part 2

    • Clase 14 - Creación de detalles Zephyr Part 1 (zapatos)

    • Clase 15 - Creación de detalles Zephyr Part 2 (zapatos)

    • Clase 16 - Creación de detalles Zephyr Part 3 (zapatos)

    • Clase 17 - Ajustes finales high poly Zephyr

    • Clase 18 - Retopología face Zephyr Part. 1

    • Clase 19 - Retopología face Zephyr Part. 2

    • Clase 20 - Retopología torso Zephyr Part 1

    • Clase 21 - Retopología torso Zephyr Part 2

    • Clase 22 - Retopología Hands Zephyr Part. 1

    • Clase 23 -Retopología Hands Zephyr Part. 2 (Final)

    • Clase 24 - Retopología ajustes finales dientes Zephyr Part. 3 (Final body topology)

    • Clase 25 - Retopología dientes, lenguas, ojos, cejas Zephyr Part. 4

    • Clase 26 - Retopología ropa top camiseta Zphyr Part. 1

    • Clase 27 - Retopología ropa top camiseta Zphyr Part. 2

    • Clase 28 - Retopología pantalón Zephyr

    • Clase 29 - Retopología shoes Part. 1

    • Clase 30 - Retopología shoes Part. 2 Zephyr (No audio)

    • Clase 31 - Retopología shoes Part. 3 Zephyr

    • Clase 32 - Retopología shoes Part. 4 Zephyr

    • Clase 33 - Retopología hair

    • Clase 34 - Detallando body (Anatomy)

    • Clase 35 - Generation de UVS Part. 1

    • Clase 36 - Generation de UVS Part. 1

    • Clase 37 - Generation de UVS Part. 3

    • Clase 38 - Clasificación de mapas y UVS Part. 1

    • Clase 39 - Clasificación de mapas y UVS Part. 2

    • Clase 40 - Testeo de UVS and baking Part. 1 (Camiseta)

    • Clase 41 - Testeo de UVS and baking Part. 2 (Pantalón)

    • Clase 42 - Testeo de UVS and baking Part. 3 (Zapatos)

    • Clase 43 - Testeo de UVS and baking Part. 4 (Full body)

    • Clase 44 - Asignación de materiales básicos 3D painter

    • Clase 45 - Asignación de materiales avanzados 3D painter Part. 1

    • Clase 46 - Asignación de materiales avanzados 3D painter Part 2

    • Clase 47 - Configuración de materiales y luces

    • Clase 48 - Rigging básico y pose (Autorog-Pro)

    • Clase 49 - 360 Zephyr

    • Clase 50 - Rigging UE

    • Clase 51 - Retarget UE

    • Clase 52 - Render marmo UE

    • Clase 53 - Render UE5