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ZBrush y Blender para videojuegos

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By Libel Academy

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Clases en español

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Zbrush y Blender

Temario

  • 1

    Clases

    • Introducción

    • Introducción a Blender

    • CP - Clase 1 - Introducción

    • CP - Clase 2 - Referencias

    • CP - Clase 3 - ZBrush

    • Clase 4 - Anatomía

    • CP - Clase 5 - Blocking, torso y pantalones

    • CP - Clase 6 - Blocking botas

    • CP - Clase 7 - Blocking rostro

    • CP - Clase 8 - Blocking Plus Rostro

    • CP - Clase 9 - Blocking Pants

    • CP - Clase 10 - Blocking Plus Pants

    • CP - Clase 11 - cinturón, botas, vendas y protectores.

    • CP - Clase 12 - Polish General

    • CP - Clase 13 - Polish ojos, pelo y botas

    • CP - Clase 14 - Polypaint

    • CP - Clase 15 - Polish final

    • CP - Clase 16 - Decimado del modelo

    • CP - Clase 17 - Topo cara (Fix arreglado)

    • CP - Clase 18 - Topo torso y brazos

    • CP - Clase 19 - Protectores

    • CP - Clase 20 - topo ojos, bigote y cabello

    • CP - Clase 21 - Topo barba y cinturón

    • CP - Clase 22 - Topo pants y botas

    • CP - Clase 23 - Topología manos

    • CP - Clase 24 - UV Map ropa

    • CP - Clase 25 - Mapping torso, manos, pack UVS

    • CP - Clase 26 - Exportar High Poly con Matcaps

    • CP - Clase 27 - Low Polys y Xnormal

    • CP - Clase 29 - Setup 3D Coat

    • CP - Clase 30 - Base color

    • CP - Clase 31 - Gradientes y Bcolores

    • CP - Clase 32 - 3D Coat y marmoset

    • CP - Clase 33 - Particular y polish de marmoset